Telegram Group & Telegram Channel
Что не так с таймаутами в тестах

JUnit-аннотации @Timeout и @Test(timeout) позволяют добавлять проверку скорости выполнения тестов, запуская тесты в отдельных потоках. Так вот, недавно мне доводилось бороться с их большим количеством в проекте. Так что же с ними не так? Любая возможная цель их добавления вступает в какой-либо конфликт с принципами хороших юнит тестов.
- Их иногда добавляют чтоб убедиться что тест работает быстрее, чем указанный возможный временной диапазон. Но ведь тесты запускаются в разных окружениях - на серверах и рабочих машинах, и иногда ресурсы могут быть заняты другими процессами, а значит некоторым тредам может выделиться недостаточно времени. Т.е. могут появиться false-fails. Таким образом наши тесты перестанут быть #repeatable и станут зависимыми от окружения - среда запуска не должна быть нагружена другими процессами.
- Иногда таймауты добавляют чтоб заставить мейнетейнеров проектов не делать тесты слишком длинными и чтоб держать общее время работы тестов под контролем. Проблема в том, что тесты с таймаутом создают новый тред для выполнения каждого теста, что само по себе дорогая операция, а значит общее время выполнения тестов растет. Не говоря уж о том, что нет четких критериев по длительности теста - в одних командах может быть 1000 тестов по 0,1 сек и это будет все равно в 2 раза дольше, чем в другой команде 100 тестов по 0.5 сек. Для изредка падающих по времени тесты разработчики либо увеличивают таймауты, что делает цель добавления таймаутов бесполезным делом, либо чаще ретраят запуски, что еще более увеличивает общее время прохождения тестов.
- Еще таймауты используют, чтоб убедиться что функционал работает оптимально. Тут проблема в том что при запуске юнит тестов мы не узнаем насколько оптимально написан код. Для этого нужны бенчмарки, но юнит тесты должны тестировать функциональность, а не время ее отработки. Для тестирования производительности есть нагрузочные и стресс тесты, и подходы к их написанию сильно отличаются от концепций юнит-тестирования. При попытке же интегрировать нагрузочный тест в юнит-тест появляются конфликты с принципом #selfvalidated.

Мои поиски о том как правильно использовать #timeout не привели к каким-то хорошим результатам, а опыт был только негативным. Поделитесь, пожалуйста, своим мнением.



tg-me.com/developers_mind/45
Create:
Last Update:

Что не так с таймаутами в тестах

JUnit-аннотации @Timeout и @Test(timeout) позволяют добавлять проверку скорости выполнения тестов, запуская тесты в отдельных потоках. Так вот, недавно мне доводилось бороться с их большим количеством в проекте. Так что же с ними не так? Любая возможная цель их добавления вступает в какой-либо конфликт с принципами хороших юнит тестов.
- Их иногда добавляют чтоб убедиться что тест работает быстрее, чем указанный возможный временной диапазон. Но ведь тесты запускаются в разных окружениях - на серверах и рабочих машинах, и иногда ресурсы могут быть заняты другими процессами, а значит некоторым тредам может выделиться недостаточно времени. Т.е. могут появиться false-fails. Таким образом наши тесты перестанут быть #repeatable и станут зависимыми от окружения - среда запуска не должна быть нагружена другими процессами.
- Иногда таймауты добавляют чтоб заставить мейнетейнеров проектов не делать тесты слишком длинными и чтоб держать общее время работы тестов под контролем. Проблема в том, что тесты с таймаутом создают новый тред для выполнения каждого теста, что само по себе дорогая операция, а значит общее время выполнения тестов растет. Не говоря уж о том, что нет четких критериев по длительности теста - в одних командах может быть 1000 тестов по 0,1 сек и это будет все равно в 2 раза дольше, чем в другой команде 100 тестов по 0.5 сек. Для изредка падающих по времени тесты разработчики либо увеличивают таймауты, что делает цель добавления таймаутов бесполезным делом, либо чаще ретраят запуски, что еще более увеличивает общее время прохождения тестов.
- Еще таймауты используют, чтоб убедиться что функционал работает оптимально. Тут проблема в том что при запуске юнит тестов мы не узнаем насколько оптимально написан код. Для этого нужны бенчмарки, но юнит тесты должны тестировать функциональность, а не время ее отработки. Для тестирования производительности есть нагрузочные и стресс тесты, и подходы к их написанию сильно отличаются от концепций юнит-тестирования. При попытке же интегрировать нагрузочный тест в юнит-тест появляются конфликты с принципом #selfvalidated.

Мои поиски о том как правильно использовать #timeout не привели к каким-то хорошим результатам, а опыт был только негативным. Поделитесь, пожалуйста, своим мнением.

BY Developer's mind


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/developers_mind/45

View MORE
Open in Telegram


Developer& 39;s mind Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What is Secret Chats of Telegram

Secret Chats are one of the service’s additional security features; it allows messages to be sent with client-to-client encryption. This setup means that, unlike regular messages, these secret messages can only be accessed from the device’s that initiated and accepted the chat. Additionally, Telegram notes that secret chats leave no trace on the company’s services and offer a self-destruct timer.

Telegram Be The Next Best SPAC

I have no inside knowledge of a potential stock listing of the popular anti-Whatsapp messaging app, Telegram. But I know this much, judging by most people I talk to, especially crypto investors, if Telegram ever went public, people would gobble it up. I know I would. I’m waiting for it. So is Sergei Sergienko, who claims he owns $800,000 of Telegram’s pre-initial coin offering (ICO) tokens. “If Telegram does a SPAC IPO, there would be demand for this issue. It would probably outstrip the interest we saw during the ICO. Why? Because as of right now Telegram looks like a liberal application that can accept anyone - right after WhatsApp and others have turn on the censorship,” he says.

Developer& 39;s mind from id


Telegram Developer's mind
FROM USA